Zodiac Online - Open Beta startet bald

  • Spunke - 21:26 am 03.02.2010
  • Die Frostschwingenhallen, ein schauriger Ort, der die finalen Hürden zwischen eurem Schlachtzug und dem Lichkönig selbst beheimatet, sind jetzt offen. Stellt euch darauf ein, einige verstörende und grausame Dinge zu entdecken, die an diesem Ort gegen den Grünen Drachenschwarm verübt werden, bevor ihr Sindragosa über euch schwebend vorfinden werdet. Wenn ihr das Zeug dazu habt, den meistgeschätzten Frostwyrm des Lichkönigs zu vernichten, sowie die Seuchenwerke und die Blutrote Halle erobert habt, erhaltet ihr die Chance, Tirion Fordring zum Frostthron zu folgen, dem eisigen Symbol der Macht, von dem aus der Lichkönig über Jahre hinweg unangefochten regierte. Die Zeit ist gekommen, tapfere Abenteurer, ihn zu Fall zu bringen!


    Dungeons & Schlachtzüge
    * Eiskronenzitadelle
    o Die Frostschwingenhallen, die letzte Bastion der Geißel und ihres Lichkönigs, wurden hinzugefügt.
    * Hallen des Steins
    o Brann Bronzebart hat ein wenig trainiert und es ist ihm eine Freude nun schneller zu laufen, während er eskortiert wird.
    * Die Seelenschmiede
    o Der Verschlinger der Seelen wirkt die Fähigkeit 'Gespiegelte Seele' nun seltener.
    o Die Zauberreflexions-Fähigkeit mehrerer Kreaturen wurde abgeändert. Sie hat nun eine Zauberzeit, lediglich 2 Aufladungen und eine Chance von 75%, Zauber zu reflektieren.
    * Der Nexus
    o Anomalus wirkt die Fähigkeit 'Riss erschaffen' nun nur noch einmal während des Kampfes, von 3 gesenkt.
    * Das Alte Königreich
    o Der Älteste Nadox erhält nun nur noch einen Wächter der Ahn'Kahar während des Kampfes.
    o Jedoga Schattensucher steigt nun während des Kampfes nur noch einmal auf.
    o Mehrere Gegner zwischen der besudelten Terrasse und dem entweihten Altar wurden entweder entfernt oder ihr Pfad wurde abgeändert.
    * Grube von Saron
    o Spielercharaktere können nun während die Kämpfe mit Krick und Ick sowie Schmiedemeister Garfrost noch laufen die Instanz wieder betreten, wenn sie tot sind.
    * Turm Utgarde
    o Skadi der Skrupellose kann nun mit 3 Harpunentreffern von seinem Drachen geholt werden, von 5 gesenkt.
    o Svala Grabesleid wirkt die Fähigkeit 'Ritual des Schwertes' nun nur noch einmal während des Kampfes, von 3 gesenkt.
    * Archavons Kammer
    o Toravon, der jüngste Boss, der sich zu den Riesen der Kammer gesellt, empfängt nun 10- und 25-Mann-Schlachtzüge.
    * Die Violette Festung
    o Die Zeit zwischen dem Bezwingen eines Bosses und der Öffnung eines neuen Portals wurde verkürzt.

    PvP
    * Die Effektivität aller Heilungen (einschließlich Gegenstände wie Tränke) wird um 10% verringert, wenn man sich auf Schlachtfeldern, in Arenen oder in Tausendwinter befindet.
    * Arenen
    o Saison 8 hat nun offiziell begonnen und bietet brandneue Belohnungen!

    Druiden
    * Talente
    o Gleichgewicht
    + Erde und Mond: Dieses Talent erhöht nun den Zauberschaden des Druiden um 2/4/6%, anstatt um 1/2/3%.

    Schamanen
    * Talente
    o Elementarkampf
    + Schamanismus: Dieses Talent bietet jetzt 4/8/12/16/20% zusätzlichen Zauberschaden für 'Blitzschlag'/'Kettenblitzschlag', anstatt wie vorher 3/6/9/12/15%, und 5/10/15/20/25% für Lavaeruption, anstatt 4/8/12/16/20%.

    Hexenmeister
    * Talente
    o Gebrechen
    + Umschlingende Schatten: Dieser Effekt ist jetzt bis zu 3-mal stapelbar, anstatt wie vorher 2-mal. Allerdings wurde im Gegenzug der regelmäßige Heilungsverringerungseffekt von 3/6/9/12/15% auf 2/4/6/8/10% pro Anwendung gesenkt.
    o Dämonologie
    + Dämonischer Pakt: Der dem Hexenmeister gewährte Schadensbonus wurde von 1/2/3/4/5% auf 2/4/6/8/10% erhöht. Der der Gruppe oder dem Schlachtzug gewährte Stärkungszauber bleibt unverändert.
    o Zerstörung
    + Feuersbrunst: Der Schaden-über-Zeit-Effekt von 'Feuersbrunst' wurde von 20% auf 40% des Gesamtschadens des Zaubers erhöht.
    + Machterfüllter Wichtel: Der dem Begleiter durch dieses Talent gewährte Schadenbonus wurde von 5/10/15% auf 10/20/30% erhöht.
    + Verbesserter Schattenblitz: Der von 'Schattenblitz' verursachte Schaden wurde von 1/2/3/4/5% auf 2/4/6/8/10% angehoben.

    Krieger
    * Talente
    o Schutz
    + Erschütternder Schlag: Der von dieser Fähigkeit verursachte Schaden wurde um 50% gesenkt, die erzeugte Bedrohung bleibt aber ungefähr dieselbe.
    + Verwüsten: Diese Fähigkeit verursacht nun 120% Waffenschaden anstatt 100%.
    + Schildschlag: Der vom Blockwert aus skalierende Schaden dieser Fähigkeit nimmt nun schneller ab und beginnt damit bei einem niedrigeren Blockwert. Der Unterschied sollte für Spieler mit hochstufiger Tank-Rüstung unerheblich sein. Zusätzlich dazu wurde die von 'Schildschlag' erzeugte Bedrohung um 30% erhöht.
    + Kriegstreiber: Dieses Talent gestattet es nicht länger, dass die Fähigkeiten 'Anstürmen' und 'Abfangen' Bewegungsunfähigkeits- oder Verlangsamungseffekte entfernen. Die Fähigkeit 'Einschreiten' bleibt unverändert.

    Benutzerinterface
    * Der Gruppenanführer wird nun als Leiter bezeichnet, wenn eine Gruppe über den Dungeonbrowser gebildet wurde.
    * Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schlachtzugsassistenten keinen Bereitschaftscheck durchführen konnten.
    * Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Tutorials beim Einloggen ins Spiel nicht anzeigt wurden.

    Gegenstände
    * Neue Stärke-basierte Nahkampfschadensringe sind nun von den Repräsentanten des Äschernen Verdikts erhältlich.
    * T-9 Sets: Die Rüstungshändler auf dem Argentumturnierplatz haben ein Geschäft mit den Händlern in Dalaran abgeschlossen. Setteile der Gegenstandsstufe 232 sind jetzt auch bei den Rüstungshändlern der Stadt erhältlich. Setteile, für die man Trophäen braucht, werden dennoch ausschließlich von Händlern auf dem Argentumturnierplatz zum Kauf angeboten.
    * T-10 Gleichgewichtsdruiden-Set: Es wurde ein Bug beseitigt, um dafür zu sorgen, dass der Setbonus korrekt ausgelöst wird.
    * T-10 Elementarschamanen-Set, Bonus für 4 Setteile: Wurde überarbeitet. Erfolgreiches Wirken von 'Lavaeruption' erhöht jetzt die Dauer von 'Flammenschock' auf dem Ziel um 6 Sekunden.
    * T-10 Tank-Sets: Die Statuswerte von Handschuhen und Brustharnisch für Krieger-, Todesritter- und Paladin-Tanks wurden leicht angepasst, um zusätzlichen Rüstungswert zu verleihen.
    * T-10 Hexenmeister-Set, Bonus für 4 Setteile: Der Bonus sollte sich nun korrekt auf den Begleiter des Hexenmeisters auswirken.

    Technischer Support
    * Die Konsolenvariable 'processAffinityMask' kontrolliert, welche CPU-Kerne dem 'World of Warcraft'-Client zur Benutzung zur Verfügung stehen. Bisher war der Spielclient auf 2 Kerne beschränkt, eine Beschränkung, die Spieler in der Konfiguration aufheben konnten. Das hat in der Vergangenheit zu einer Leistungsverbesserung einiger CPUs und Betriebssysteme geführt. Da festgestellt wurde, dass die Beschränkung bei einigen Systemen zu erheblichen Problemen geführt hat, wurde sie aufgehoben. Spieler, die das alte Verhalten gerne wiederherstellen möchten, können dies tun, indem sie das Config.WTF-Dokument aktualisieren und darin folgende Zeile hinzufügen: SET processAffinityMask "3".

    Lokalisierung
    * Die Brühschlammer sind tief in sich gegangen (kein schöner Anblick ...), haben sich von ihrem alten Namen verabschiedet und in ihre drei Unterarten katalogisiert: "Schlamm", "Schlick" und "Schleim".
    * Wie immer wurden weitere kleinere Lokalisierungsfehler und -unstimmigkeiten im Spiel korrigiert.

  • Mahadras - 15:52 am 20.01.2010
  • Blizzard hat dem Arsenal ein umfangreiches Update spendiert.

    Unter anderem gibt es jetzt eine 3D-Ansicht für jeden Charakter und es wurden zu jedem Charakter RSS-Feeds eingebaut, damit ihr immer auf dem neusten Stand eines Charakters seid.

    Hierzu noch ein Bluepost:

    [quote]3D Model Viewer

    Jedes Charakterprofil verfügt nun über eine 3D-Ansicht, die den Charakter in seiner derzeit angelegten Ausrüstung darstellt, zusammen mit dem akkuraten Erscheinungsbild, der Frisur, dem Helm und dem Umhang, so wie diese im Spiel sichtbar sind. Fährt man mit der Maus über das Charaktermodell, erscheint eine Steuerung mit den folgenden Kontrollen: (versucht es einmal mit dem rechts angezeigten Charakter!):

    * Kamerakontrolle: Um die Kamera um den Charakter zu rotieren klickt und haltet den linken Mausknopf gedrückt, während ihr die Maus nach links und rechts bewegt oder nutzt die Pfeiltasten oben links im Fenster. Um herein- oder herauszuzoomen benutzt das Mausrad während der Mauszeiger im Charakterfenster ist oder die Schaltfläche zum Zoomen in der oberen linken Ecke des Fensters. Um den Charakter innerhalb des Fensters zu verschieben, klickt mit der rechten Maustaste auf den Charakter und zieht ihn durch das Fenster (oder über das kleine Quadrat in der unteren linken Ecke des Fensters).
    * Animationen: Jeder Charakter kann eine Reihe von Animationen ausführen. Nutzt die Pfeile neben den Namen der Animationen, um diese durchzuschalten. Die verfügbaren Animationen richten sich nach der Klasse des Charakters und den derzeit angelegten Waffen.
    * Pose festlegen: Wenn ihr eingeloggt seid, könnt ihr eine Standardpose für jeden Charakter auf eurem Account auswählen. Nutzt die Kamera- und Animationssteuerung um eine Pose zu erstellen, speichert diese mittels des Speichern-Symbols und legt sie als Standardpose fest. Alle Besucher eurer Charakteransicht werden den Charakter dann in dieser Pose sehen.
    * Wiedergabesteuerung: Die Schaltflächen für Zurückspulen, Pause und Vorspulen erlauben es euch, die Pose für euren Charakter zu verfeinern.
    * Vollbildmodus: Ihr könnt den Charakter im Vollbildmodus vor einer differenzierten Auswahl an Hintergrundbildern betrachten. Alle Steuerkontrollen funktionieren auch im Vollbildmodus.
    * Einbetten: Ihr könnt eine eigenständig lauffähige, interaktive Version des Model Viewers in eine kompatible Webseite, wie soziale Netzwerke, Gildenseitem oder ein Forum integrieren.
    * Optionen: Weitere Optionen beinhalten die Auswahl eines Hintergrundes im Vollbildmodus sowie die Anzeige von Helm, Umhang oder Wappenrock.


    Bei weiteren Fragen schaut bitte in die FAQ zur Charakteranzeige.

    Charakter- und Kalender-Feeds

    Ihr habt die Möglichkeit, mittels der neuen individuellen Einstellungen im Arsenal, Informationen zu eurem Charakter oder Ereignisse aus eurem Kalender in andere Anwendungen oder Kalender zu exportieren. Diese Funktionen sind über die Charakteransicht eines eingeloggten Charakters oder über das Hauptmenü des Arsenals aufrufbar.

    * Charakter-Aktivitäts-Feeds: Jeder Aktivitäts-Feed eines Charakters zeigt die letzten Aktionen eines Charakters im Spiel an, die vom Arsenal gespeichert werden können. Dies beinhaltet Erfolge, Boss-Kills, Erhalt von Gegenständen und mehr. Charakter-Feeds können über das Anpassungsmenü individualisiert werden und dann mittels RSS-Feed an das gewünschte Ziel weitergeleitet werden. Für weitere Informationen schaut bitte in die FAQ zum Charakter-Feed.
    * Spielerkalender-Feeds: Der individuelle Kalender erlaubt es euch, die Daten eures im Spiel vorhandenen Kalenders in andere Online-Kalender, zum Beispiel den Google-Kalender oder Anwendungen wie Microsoft Outlook, zu exportieren. Dabei können bis zu fünf Charaktere eures Accounts in einen einzigen Feed aufgenommen werden, der automatisch mit den Kalendern der Charaktere im Spiel syncronisiert wird. Für weitere Details schaut bitte in die FAQ zum Kalender-Feed.[/quote]
  • Die Blutrote Halle beherbergt die Anführer der San'layn, untote Blutelfen, die die Operationen der Geißel in ganz Azeroth überwachen. Die Blutprinzen Valanar, Keleseth und Taldaram wurden vom Lichkönig als Untote wiedererweckt, um ihren eigenen Tod zu rächen, während sie ihre Blutkönigin Lana'thel beschützen. Es liegt nun an den tapfersten Anhängern des Äschernen Verdikts, sich in diesen Ort des Grauens vorzuwagen und all dem Leid, das von dort in die ganze Welt getragen wird, ein Ende zu bereiten.

  • - Modermienes Gesundheit wurde in der 10-Spieler-Version reduziert.

    - Getarnte Schurken sollten in der Eiskronenzitadelle nicht länger Fallen aus weiter Entfernung auslösen.

    - Der Grundschadensbonus von „Blutgier“ wurde von 10% auf 5% verringert.

    - Der Bonusschaden für Gifte, den Schurken über Angriffskraft erhalten, wurde verringert. Dies bezieht sich auf „Sofort wirkendes Gift“, „Tödliches Gift“ und „Wundgift“.

    - Der Effekt des Schmuckstücks „Wille des Todesbringers“ erhöht nun die Tempowertung anstatt Rüstungsdurchschlagkraft.

    - Die Valkyren, die von dem Nibelung-Stab erzeugt werden, greifen nun immer mit ihrem Pein-Angriff an und ihr Schaden wurde sowohl für die normale als auch die heroische Version des Stabes erhöht.

    - Die Chance, dass der Proc-Effekt von „Schwarze Prellung“ ausgelöst wird, wurde erhöht.

    - In der Begegnung mit Modermiene sollten sich die großen Schleime nun wie vorgesehen verbinden.

    - Die Questgegenstände „Modermienes ätzendes Blut“ und „Fauldarms ätzendes Blut“ können nun korrekt über Plündern als Gruppe und Plündermeister vergeben werden.

    - An der Begegnung mit Lady Todeswisper wurden im normalen Modus für 25 Spieler folgende Änderungen vorgenommen: Ihr Manapool wurde verkleinert, die Gesundheit aller zusätzlichen Gegner wurde reduziert und die Anhänger werden nach ihrem Erscheinen etwas länger warten, ehe sie beginnen Zauber zu wirken.

    - Das Unterbrechen eines Feuerballs der Flammenträger der Ymijar in der normalen und heroischen Variante der Grube von Saron führt nicht mehr dazu, dass diese Gegner sofort „Höllenfeuer“ wirken.

    - An den Geisterwellen am Anfang der Hallen der Reflexion wurden im normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad mehrere Änderungen vorgenommen, durch die diese Gegner einfacher zu besiegen sein sollten. So sollten in den Gruppen mit fünf Gegnern nicht mehr zwei phantomhafte Magier oder zwei schattenhafte Söldner erscheinen, die Dauer des Schildschlags der spektralen Fußsoldaten wurde verringert und die Zauberzeit der Flammenstöße der Magier wurde verlängert, ihre allgemeine Dauer verkürzt und im heroischen Modus wurde der Schaden verringert.

    - Die angekündigten Änderungen an der Beute im Oculus sollten nun aktiv sein: http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=12025295937&sid=3

    - Am Oculus wurden weitere Änderungen vorgenommen: Die Dauer der planaren Anomalien während der Begegnung mit Leywächter Eregos wurde verkürzt und ihr verursachter Schaden reduziert, einige der Drachen über der Plattform von Varos Wolkenwanderer wurden entfernt und die von Spielern kontrollierten Drachen bewegen sich etwas schneller.

    - Die Häufigkeit mit der der Effekt des Gegenstands „Das letzte Wort“ auftritt wurde stark erhöht, damit dieser insgesamt gesehen länger aktiv sein kann.

    - Der NSC „Markgraf Dhakar“ im Eiskronengletscher wird korrekt wiedererscheinen, falls er während der Quest „Der gigantische Fleischgigant“ getötet wird.

    - „Stich des Flügeldrachen“ wird nicht mehr den zusätzlichen Schuss von „Zods Repetierlangbogen“ auslösen.

    - Spieler können nun Mitspieler von anderen Realms anflüstern, mit denen sie sich gerade in einer Gruppe befinden.

    - Der durch Nahkampfangriffe mit dem Dolch „Herzdurchbohrer“ gewährte Effekt „Kräftigung“ wird nun doppelt so viele Ressourcen wie zuvor gewähren. Er gewährt nun für zehn Sekunden alle zwei Sekunden zwei Wut, vier Energie oder 120 Mana.

  • Gute Nachrichten für alle Abenteurer! Die Tore zu den Seuchenwerken, dem nächsten Flügel der Eiskronenzitadelle, sind durchbrochen! In diesem Tempel des Grotesken treffen die tollkühnsten Schlachtzüge auf den verschlagenen Professor Seuchenmord und die abscheulichsten Experimente der Geißel. Wenn ihr besteht, werdet ihr eure Stellung in der Festung des Lichkönigs weiter ausbauen. Solltet ihr versagen … nun, hofft einfach, dass der Professor euch nicht als würdiges Testobjekt sieht. Werft einen Blick in unsere frühere Vorschau für mehr Informationen über die Eiskronenzitadelle:  klick

  • Spunke - 13:04 am 05.01.2010
  • Damit Spieler nicht so schnell vor den Abenteuern im Oculus zurückschrecken, haben wir die Belohnungen in der heroischen Version der Instanz verbessert, wenn diese zufällig über den Dungeonfinder ausgewählt wurde. Sobald der Leywächter Eregos besiegt wurde, wird es in seiner Kiste für jeden Spieler zusätzliche Belohnungen in Form einer Beutetasche geben. Jede Tasche enthält seltene Edelsteine, zwei zusätzliche Embleme des Triumphs und eine Chance auf die Zügel des Blaudrachen.

    Diese feinen Belohnungen können euch gehören, wenn ihr zusammen mit eurer Gruppe die Herausforderungen des Oculus besteht! Denkt aber daran, dass diese zusätzlichen Belohnungen für jeden Spieler nur vergeben werden, wenn diese heroische Instanz zufällig von dem Dungeonfinder ausgewählt wurde.

    Im Lichte dieser Änderung gibt es auch eine Chance, die Zügel des Azurdrachen sowohl in der 10er sowie 25er Version des Auge der Ewigkeit zu erhalten.

  • Die Fähigkeit „Rune des Blutes“ von Todesbringer Saurfang wurde geändert und heilt nun das Zehnfache des verursachten Schadens anstatt des fünffachen. Dies wird die Begegnung schwieriger gestalten, wenn nur ein Tank eingesetzt wird. Der Tooltip der Fähigkeit spiegelt diese Änderung noch nicht wider und wird mit einem kommenden Patch angepasst.

  • Nun ist es endlich soweit.
    Patch 3.3 wird Morgen am 9.12.2009 erscheinen.
    Mit ihm werden einige neue Dinge in das Spiel eingefügt.

    Hier die wichtigesten Neuerungen:

    Eiskronenzitadelle: Die gefrorenen Hallen
    Die düster über den kalten Einöden Nordends thronende Eiskronenzitadelle erwartet jene, die den Lichkönig und seine Geißel zu Fall bringen und die Gefahr für Azeroth, die von diesem Ort ausgeht, auslöschen wollen. Die Helden, die in diesen Ort eindringen, werden die größten Schrecken erblicken, die die Welt je sah. Doch bevor die Armeen durch das Eingangsportal der Zitadelle stürmen können, warten die drei Flügel der gefrorenen Hallen, des neuen 5-Spieler-Dungeons der Eiskronenzitadelle. Folgt Jaina Prachtmeer oder Sylvanas Windläufer in das Reich des Lichkönigs.

    Eiskronenzitadelle: Der Frostthron
    In ganz Nordend wurden schon viele Schlachten gegen die schreckliche Geißel geschlagen. Zahllose Streiter mussten ihr Leben lassen, seitdem die Allianz und die Horde zum ersten Mal die gefrorenen Weiten erreichten, doch die Helden Azeroths marschieren weiter voran. Jetzt ist die Eiskronenzitadelle, der Grundpfeiler der Macht der Geißel und Sitz des Lichkönigs, ihr letztes Ziel. Tirion Fordring und der Argentumkreuzzug sind ein Bündnis mit Darion Mograine und den Rittern der Schwarzen Klinge eingegangen, um das Äscherne Verdikt zu formen. Die stärksten Kämpfer dieses Bundes werden zusammen mit den Helden von Allianz und Horde den Sturm auf die Zitadelle anführen. Im neuen Schlachtzugsdungeon, der Eiskronenzitadelle, werden die Stärksten Azeroths schrecklichen Herausforderungen begegnen, bevor sie zum Frostthron aufsteigen können, wo der Lichkönig und seine Runenklinge Frostgram auf die Helden warten, um sie ihrem Ende zuzuführen...

    Realmübergreifender Dungeonfinder
    Der Dungeonfinder, der Spielern das schnelle und einfache Bilden von 5-Spieler-Gruppen ermöglicht, steht ab sofort zur Verfügung. Dieses System wird nun alle Realms innerhalb einer Schlachtgruppe mit einem hochentwickelten Suchsystem miteinander verbinden und erleichtert es Spielern aller Stufen, eine Gruppe für einen Dungeon zu finden. Darüber hinaus wird es möglich sein, zusätzliche Belohnungen zu erlangen, wenn im Dungeonfinder die Zufallsoption genutzt wird. Diese Option des Dungeonfinders steht sowohl Zufalls- wie auch bereits bestehenden Gruppen offen. Weitere Informationen dazu finden sich im Abschnitt 'Benutzerinterface'.

    Der Einstieg ins Spiel und die Verfolgung von Quests
    Es wurden eine ganze Anzahl von Änderungen vorgenommen, die den Spieleinstieg in World of Warcraft einfacher zu gestalten, darunter aktualisierte Informationen zu Klassen und Völkern im Bereich 'Charakterauswahl', klarere Tooltips mit Bildern, verbesserte Gesundheits- und Manaregeneration für niedrigstufige Charaktere und zahlreiche Änderungen an verschiedenen Klassen. Darüber hinaus wurde die komplett neue Questverfolgungsfunktion hinzugefügt! Dieses System verfolgt, mittels der neuen Interfacefunktionalität, die Questziele auf eine für den Spieler transparentere Art und Weise. Sie wurde dem Questlog, der Karte ('M'-Taste) und dem Zielverfolgungsfenster hinzugefügt.

    Die kompletten Patchnotes findet ihr hier.

    Hoffen wir das der Patch das Versprochene hält und alles andere übertreffen wird.
    Wir wünschen allen viel Spaß mit dem neuen Inhalt.

    PS: Und nie vergessen... Never play on Patchday ;)

    Euer WoW-Welten-Team