Star Wars: The Old Republic - Nar Shaddaa: Kronjuwel der Unterwelt

  • Blizzard hat heute bekanntgegeben dass endlich die Webseite zum 2010 European Warcraft Invitational online ist.

    Bei dem Tunier treffen die besten World of Warcraft- sowie Warcraft III: The Frozen Throne-Spieler Europas aufeinander um sich für die Finals auf der hauseigenen Blizzard-Messe, der Blizzcon in Anaheim, Kalifornien zu qualifizieren.

    Auf der Webseite erhaltet ihr alle Informationen rund um das Tunier.

    Ihr wollt wissen welche Spieler antreten? Dann schaut auf der offiziellen Webseite zum 2010 European Warcraft Invitational vorbei vorbei

  • kev1n - 23:09 am 27.07.2010
  • Die heutigen Wartungsarbeiten an den Beta-Test Realms zu Cataclysm sind nun abgeschlossen.

    Es wurde kein neuer Patch aufgespielt aber es wurde ein Problem im Charakterbildschirm des Servers EU-Mekkatorque behoben, bei dem die Spieler die Meldung "Charakter nicht gefunden" erhielten.

    Zudem hat Blizzard mal wieder ein paar "Screenshots des Tages" rausgehauen auf denen man vermeintliche Bosse der Instanz Hallen des Ursprungs im Gebiet Uldum sieht.

    Alle Bilder findet ihr unter Weiterlesen und im Forum.


    [...Weiterlesen...]
  • Im Beta-Forum hat Blizzard-Mitarbeiter Wrocas die Patchnotes zur World of Warcraft: Cataclysm Beta aktualisiert und alle Änderungen des letzten Patches schriftlich festgehalten.

    Neben einigen Klassenänderungen sind noch mehrere Interfaceänderungen hinzugekommen.

     

    Willkommen beim 'World of Warcraft: Cataclysm'-Betatest! Diese Patch Notes umfassen nicht alle Änderungen und werden im Laufe des Testprozesses weiter überarbeitet.



    Allgemein

    ∙ Das Allianzstartgebiet der Worgen ist jetzt zugänglich und es steht den Spielern offen, sich in die verfluchten Lande von Gilneas wagen, um ihre wahre Bestimmung zu finden! Derzeit ist es nicht möglich, weibliche Worgen zu testen.
    ∙ Das Hordestartgebiet für Goblins ist jetzt zugänglich. Als Ausgangspunkt dient die Insel Kezan - ein Goblinparadies - von wo aus Spielern ein tückischer Weg bevorsteht!
    ∙ Die Höchststufe für alle Charaktere liegt bei 83.
    ∙ Es steht Spielern offen, ihre existierenden Charaktere auf die Beta-Realms zu kopieren oder einen Charakter aus den hochstufigen Mustercharakteren auszuwählen.
    ∙ Elemente des Stufenanstiegs für Gilden, der Gildenboni und des Gildenmitgliederverzeichnisses sind nun aktiv. Es sollte Spielern wieder möglich sein, Gildensatzungen zu kaufen und zu registrieren, was nun lediglich fünf Unterschriften benötigt. Unter "Bekannte Fehler" befinden sich Hinweise zu bekannten Fehlern bezüglich des neuen Systems.




    Zonen

    ∙ Der Hyjal und Vashj'ir, zwei neue Zonen für Stufe 80-82, sind jetzt zugänglich. Tiefenheim, ein neue Zone für Stufe 82-83 ist jetzt zugänglich. Spieler können dorthin gelangen, indem sie mit vorübergehenden Teleportations-NSCs sprechen, die in jeder Großstadt anzutreffen sind.
    ∙ Die Stufenreichweite von Gilneas und den Verlorenen Inseln wird derzeit leicht angepasst. Die Stufen von Kreaturen, Quests und Questbelohnungen werden insgesamt angepasst, sodass Spieler die Quests dieser Zonen mit etwa Stufe 12 abschließen. Weitere Feinabstimmungen werden in zukünftigen Inhaltsaktualisierungen folgen.
    ∙ Die Quest-Karten mehrerer Zonen wurden integriert.
    ∙ Östliche Königreiche
    o Das Arathihochland, die Verwüsteten Lande, das Kap des Schlingendorntals, Dun Morogh, Dämmerwald, der Silberwald, der Wald von Elwynn, das Hinterland, Loch Modan, das nördliche Schlingendorntal, Nordhain, das Rotkammgebirge, Tirisfal, die Westlichen Pestländer, die Östlichen Pestländer und Westfall stehen zum Test bereit.

    ∙ Kalimdor
    o Die meisten Zonen in Kalimdor sind zum Test bereit, allerdings werden die Quests und das Aussehen der Zonen auch weiterhin überarbeitet.



    Dungeons & Schlachtzüge

    ∙ Die Schwarzfelshöhlen, ein Fünf-Spieler-Dungeon für die Stufen 80-81, steht jetzt zum Test bereit.
    ∙ Der Steinerne Kern, ein Fünf-Spieler-Dungeon für die Stufen 82-84, steht jetzt zum Test bereit.
    ∙ Der Thron der Gezeiten, ein Fünf-Spieler-Dungeon für die Stufen 80-81, steht jetzt zum Test bereit.



    Klassen: Allgemein

    ∙ Munition wurde aus dem Spiel entfernt.
    ∙ Die Charakterstufen, bei denen Klassen neue Zauber und Fähigkeiten erlernen, wurden geändert.
    ∙ Das Glyphensystem wird derzeit geändert. Vorhandene Glyphen werden u. U. nicht vollständig unterstützt oder funktionieren nicht.
    ∙ Viele Gegenstands- und Klassenwerte wurden verändert oder entfernt.
    ∙ Die Wut wurde normalisiert.
    ∙ Zauber und Fähigkeiten haben jetzt nicht mehr verschiedene Ränge, sondern skalieren mit der Stufe des Charakters.
    ∙ Die im ersten Durchgang überarbeiteten Talentbäume wurden hinzugefügt.
    o Alle Spezialisierungen wurden auf 31-Punkt-Talentbäume reduziert.
    o Den Spielern stehen jetzt insgesamt 41 Talentpunkte zur freien Verteilung zur Verfügung.
    o Es müssen zunächst 31 Punkte in der Hauptspezialisierung vergeben werden, bevor Punkte in anderen Talentbäumen eingesetzt werden können.
    o Ab Stufe 10 ist es Spielern möglich, eine Spezialisierung auszuwählen. Mit der Entscheidung wird ein für diese Spezialisierung einzigartiger Zauber oder eine Fähigkeit sowie einer oder mehrere passive Boni freigeschaltet.
    o Obwohl dies ein erster Durchgang für alle Talentbäume ist, sind die Bäume für Todesritter, Druiden, Paladine, Hexenmeister, Arkan-Magier und Meucheln-Schurken noch nicht so weit ausgearbeitet wie die anderen Spezialisierungen.
    o Weitere Informationen zu unseren Plänen für die Talentbäume finden sich auf folgender Seite: http://www.wow-europe.com/de/info/underdev/4p0/classandmastery.xml



    Todesritter

    ∙ Es wurde ein spezieller Tankbaum implementiert.
    ∙ Die Auflademechanik für Runen wurde verändert.



    Druiden

    ∙ Es wurde eine neue Mechanik für 'Finsternis' hinzugefügt. Diese Mechanik funktioniert bereits, das Interface wird jedoch noch überarbeitet.[/b]



    Jäger

    ∙ Jäger können jetzt dauerhaft 5 Begleiter bei sich speichern. Jeder Begleiter kann über die Fähigkeit 'Begleiter rufen' herbeigerufen werden.
    ∙ Fokus ersetzt jetzt Mana als Ressource.
    ∙ Jäger starten jetzt auf Stufe 1 mit einem Begleiter.
    ∙ Es können jetzt bis zu 20 Begleiter im Stall gespeichert werden. Wenn ein Begleiter in den Stall verschoben wird, werden alle Talente gelöscht.



    Paladine

    ∙ Wir sind dabei, diverse Paladintalente, -zauber und -fähigkeiten zu überarbeiten. Aktualisierungen werden mit den nächsten Patches kommen.



    Hexenmeister

    ∙ Seelensplitter wurden als Gegenstände aus dem Spiel entfernt. Stattdessen existieren sie jetzt als Ressourcensystem, das für das Wirken oder die Änderung der Mechanik mancher Zauber benötigt wird.



    Berufe

    ∙ In den Hauptstädten ist nun über mehrere NSCs das Umschmieden verfügbar.



    Benutzerinterface

    ∙ Die Möglichkeit, Add-ons von Drittanbietern zu nutzen, wurde in der Testumgebung zeitweise deaktiviert.
    ∙ Das Fenster für Arenateams wurde verbessert.
    ∙ Es wurden automatische Quests hinzugefügt. Sobald ein Spieler bestimmte Bereiche in der Spielwelt betritt, erhält er automatisch eine Quest. Der Spieler wird darüber ausdrücklich im Fenster 'Ziele' der erweiterten Questverfolgungsfunktion benachrichtigt. Diese Quests werden auch an Spieler mit vollem Questlog vergeben, werden aber zu den 25 zulässigen Quests gezählt, falls das Log nicht voll ist.
    ∙ Das Charakterfenster wurde überarbeitet. Charakterwerte können jetzt über die Schaltfläche 'Show All Details/Hide All Details' (Alle Details einblenden/Alle Details ausblenden) links unten auf der Seite ein- bzw. ausgeblendet werden. Wenn Details eingeblendet werden, werden die Werte eines Charakters in einem separaten Fenster links vom Charakterfenster angezeigt. Die einzelnen Wertebereiche können durch Klicken und Verschieben innerhalb des Fensters neu angeordnet werden.
    ∙ Die Fenster für die einzelnen Berufe verfügen jetzt über mehr Funktionen zum Filtern und Suchen sowie über Schaltflächen zur einfacheren Verlinkung von Gegenständen im Chatfenster.
    ∙ Dem Zauberbuch wurde ein eigener Reiter für Berufe hinzugefügt, um die Details des Erst- und Zweitberufes eines Charakters besser darzustellen.
    ∙ Viele der gelben Systemmeldungen, die beim Stufenanstieg im Chatfenster angezeigt wurden, wurden entfernt.
    ∙ Spieler werden beim Stufenanstieg jetzt durch neue Textanimationen benachrichtigt und informiert, wann neue Talente, Zauber oder Fähigkeiten verfügbar sind.
    ∙ Die Fenster für Berufs- und Klassenlehrer wurden verändert, um verfügbare und zukünftige Fähigkeiten deutlicher anzuzeigen.
    ∙ Es sind nun Schlachtzugsfenster verfügbar. Damit sie getestet werden können, wurde das Gruppenfenster zweitweise durch ein Schlachtzugsfenster ersetzt.
    ∙ Das Zauberbuch-Interface wurde verbessert, um eine größere Benutzerfreundlichkeit und eine ansprechendere visuelle Darstellung zu ermöglichen.



    Grafik



    ∙ Versuchsweise wird Unterstützung für DX11 angeboten (kann durch Eingeben von '-d3d11' in der Befehlszeile aktiviert werden oder durch Hinzufügen von SET gxApi "d3d11" zur Config.WTF-Datei).
    ∙ Der OpenGL Hardware Cursor wird unterstützt (kann im Bereich 'Auflösung' des Grafikmenüs aktiviert werden).
    ∙ Das Renderingsystem für Wasser und Lava wurde verbessert (kann über den Flüssigkeitsdetailregler im Bereich 'Effekte' des Grafikmenüs aktiviert werden).
    ∙ 0 = Klassisches Wasser
    ∙ 1 = Neues Wasser (unechte Reflexionen)
    ∙ 2 = Neues Wasser (der Ozean hat echte Terrainreflexionen)
    ∙ Diese Werte werden sich im Laufe der Beta wahrscheinlich noch ändern.
    ∙ Dynamischer Sonnenstrahleneffekt (kann über die Sonnenstrahlenoption im Bereich 'Effekte' des Grafikmenüs aktiviert werden).



    Bekannte Fehler
    # Bei der Gildenverwaltung und Gildenbank gibt es derzeit Fehler, die mit dem neuen Interface zum Gildenstufenanstieg und der damit zusammenhängenden Funktionalität verbunden sind. Zudem kann es vorkommen, dass Gildenerfahrung bei Zonenwechseln nicht korrekt angezeigt wird. Auch können Gildenmitglieder beim Ausloggen auf den untersten Gildenrang abgestuft werden.
    # Die Warteschlangen für Schlachtfelder werden derzeit umfassend überarbeit und sind aufgrund dessen nicht verfügbar.
    # Nach dem Erschaffen eines neuen Charakters führt das Auswählen eines Charakters in der Charakterwahl dazu, dass der Spieler mit dem falschen Charakter eingeloggt wird. Um diesen Fehler zu korrigieren, muss die Charakterliste neu geladen werden: durch Aus- und erneutes Einloggen, das Wechseln auf einen anderen Realm und zurück oder Ausloggen aus dem Realm und erneutes Einloggen.
    # Es ist zur Zeit nicht möglich, neue Worgencharaktere zu erstellen.
    # Bei Auswahl von hohen Flüssigkeitsdetails unter GeForce-Grafikkarten der Serie 6 und 7 werden Lava und Wasser derzeit nicht korrekt gerendert. Sie können die Anzeige von Wasser temporär wiederherstellen, indem Sie die Einstellung für die Flüssigkeitsdetails in den Grafikoptionen verringern oder in der Datei Config.WTF 'waterDetail 0" eingeben.

  • kev1n - 14:30 am 26.07.2010
  • Seit dem letzten Beta Patch sind nun auch einige Dungeonsets in der Datenbank aufgetaucht.

    Es handelt sich um die Stoffsets des Magiers, Hexenmeisters, Priesters und ein sogenanntes "Black-Set".

    Die Sets werden sehr wahrscheinlich wie zu Burning Crusade in 5-Mann Instanzen zusammeln sein um ein

    besseren Einstieg in die 10- bzw. 25-Mann Instanzen zu gewährleisten.

    Das Priesterset:

     

    Die weiteren Sets findet ihr unter weiterlesen.


    [...Weiterlesen...]
  • cobra79 - 12:19 am 23.07.2010
  • Die WoW: Cataclysm-Beta läuft und World of Warcraft-Fans im ganzen Land sehnen sich nach einem der begehrten Zugänge. Wir freuen uns, zusammen mit Erfolgspublisher Blizzard nun 25 Keys unters Volk bringen zu dürfen. Dafür müsst ihr euch nicht einmal ein OW-Tattoo stechen, irgendwelche Sonette schreiben oder Bildchen auf unserer Seite finden. Einfach anmelden und Glück haben, reicht völlig aus!

    Die Verlosung läuft über das kommende Wochenende und endet am 25. Juli um 23:59Uhr. Die Keys verschicken wir anschließend am Montag an die freudigen Gewinner. Allen Teilnehmern wünschen wir natürlich viel Glück.

  • kev1n - 12:03 am 23.07.2010
  • Nachdem wir euch vor einigen Tagen schon einen kleinen Einblick in das Startgebiet der Worgen zeigen konnten, ist heute die neue Rasse der Horde an der Reihe: Die Goblins. In ihren heimischen Gefilden finden sich neben Meisterwerken der modernen Baukunst auch paradiesische Inseln wieder.

  • kev1n - 01:24 am 23.07.2010
  • Blizzard hat überraschenderweise einen neuen Patch (Build 12604) auf die Beta-Server aufgespielt.

    Der Patch bringt endlich die Rüstungsspezialisierungen mit sich:

    Stoff Spezialisierung - Erhöht die Intelligenz um 5% während man ausschließlich Stoffrüstung trägt.
    Leder Spezialisierung - Erhöht die Beweglichkeit um 5% während man ausschließlich Lederrüstung trägt.
    Wildes Leder - Erhöht die Ausdauer in Bärenform um 5% während man ausschließlich Lederrüstung trägt.
    Wildes Leder - Erhöht die Beweglichkeit in Katzenform um 5% während man ausschließlich Lederrüstung trägt.
    Schwere Rüstungs Spezialisierung - Erhöht die Beweglichkeit um 5% während man ausschließlich Schwere Rüstung trägt.
    Schwere Rüstungs Spezialisierung - Erhöht die Intelligenz um 5% während man ausschließlich Schwere Rüstung trägt.
    Platten Spezialisierung - Erhöht die Stärke um 5% während man ausschließlich Plattenrüstung trägt.
    Platten Spezialisierung - Erhöht die Ausdauer um 5% während man ausschließlich Plattenrüstung trägt.
    Gesegnete Plattenrüstung - Erhöht die Intelligenz um 5% während man ausschließlich Plattenrüstung trägt.
    Astrale Lederrüstung - Erhöht die Intelligenz um 5% während man ausschließlich Lederrüstung trägt.
    Schwere Elementare Rüstung - Erhöht die Intelligenz um 5% während man ausschließlich Schwere Rüstung trägt.
    Wütende Plattenrüstung - Erhöht die Stärke um 5% während man ausschließlich Plattenrüstung trägt.

    Im Forum hat der CM Nethaera angekündigt dass die Mindeststufe zum questen in Mount Hyjal und Vashj'ir von Stufe 78 auf Stufe 80 angehoben wurde.

    Zudem wurden die Lebenspunkte aller Stufe 80+ Kreaturen von 16.400 auf 31.000 erhöht.

     

    Die vorläufigen offiziellen Beta-Patchnotes:


    [...Weiterlesen...]
  • cobra79 - 12:06 am 21.07.2010
  • Die World of Warcraft: Cataclysm-Beta läuft seit einigen Tagen. Wir haben das Startgebiet der Worgen für euch erkundet und laden euch mit unserem Video-Special auf eine Entdeckungstour ein. Ihr bekommt eine kleine Übersicht zur Vielfalt der unterschiedlichen Quests und der Umgebung, in der die Worgen das Licht der Welt von Azeroth erblicken. Ob wir wirklich auf den Wolf gekommen sind, müsst ihr jedoch selbst herausfinden. Wir wünschen viel Spaß.